狼人游戏,正式名称为“米勒山谷的狼人们”(英文:The Werewolves of Miller's Hollow),是一个由Dimitry Davidoff、Philippe des Pallières、Hervé Marly在2001年设计而成的团体策略游戏。游戏中拥有多种身份,规则也有多种模式。正是由于灵活多变的特点,使得狼人游戏可以根据玩家需要衍生出多种变体来满足不同人群的需求,因此深受人们喜爱。 在最基本的玩法中,游戏中的玩家分为两大阵营:“狼人阵营”和“村民阵营”,狼人在黑夜暗杀一人,村民在白天通过讨论找出狼人。在游戏的开始村民不知道任何信息,而狼人互相认识。由一主持人作为游戏中间角色,游戏在白天和黑夜之间交替进行。随着身份和角色的搭配,使游戏过程改变,用逻辑和语言骗过其他人,正是游戏的最大特色。随着版本的进化以及规则的复杂化,更多拥有特殊技能的身份也被加入了游戏中,极大地提高了游戏的复杂性和可玩性。 其实早在狼人游戏之前,类似的游戏就已经出现了。最著名的当属1986年由前苏联心理学家Dimitry Davidoff(没错,狼人游戏的设计也有他的份)设计的杀人游戏。实际上,这两个游戏除了各自进化路线中加入的身份不同外,本质上没有太大区别。 |
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