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查看完整版本: 超酷手势交互 在智能手表上打游戏都没问题[4P]

fiendgreed 2014-5-7 21:01

超酷手势交互 在智能手表上打游戏都没问题[4P]

[size=4]智能手表最大的问题实则在操控上,常规手表的体积决定了智能手表既无法用上大量的物理按键,屏幕也无法做大,于是传统的触控和键盘输入就因此受到了限制。所以来自宾夕法尼亚匹兹堡的卡耐基梅隆大学(CMU)的一个研究团队为解决人们的这一困扰,开发出一种能够仅通过动作和手势就实现交互的手表产品。

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从事这项研究的科学家包括来自CMU人机交互研究院未来界面团队(Future Interface Group)的Robert Xiao、Gierad Lapu以及Crhis Harrison。团队的基本理念,即通过使用摇动、翻转、倾斜、点击的组合操作来完成智能手表的基本交互与导航,这些会让智能手表的操控更为简便。这种手表内部用到了控制杆传感器,能够提供多角度自由的界面操控方式。[/size]
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据说这种操控方式在上手之后会显得相当随心所欲,更像是ThinkPad小红点+滚轮+触控板操作的进阶版。比如说,通过小幅的翻转操作,在设定手表的时间时就可轻易实现顺时针或逆时针的虚拟指针时间设定;又如通过摇动和倾斜实现屏幕上不同选项的上下左右选择,就像游戏设备的摇杆操作一样;配合点击操作完成一些基本的确定和选择动作。[/size]


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在智能手表上打一盘《Quake3》?没问题![/size][/align][size=4]
而且这款手表还支持手势预设,可用自定义的手势来完成更多的功能操作。比如通过倾斜与摇动在屏幕上画个圈就可启用时钟应用——这些都是可以由用户自行定制的,其实质与智能手机的快速手势功能相似,只不过由触控改为动作输入。[/size]
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更重要的是,这样的操作方式可以更好地适应一些应用甚至游戏的操控,这是普通的触屏智能手表无法做到的。比如在智能手表上浏览地图,若使用触控操作,手指滑动的精确度不好不说,要点击某个位置查看该位置的具体情况在这么小的屏幕上也实在很难做到。但如果改用摇动和倾斜的操控方式实现地图移动查看,并通过点击操作查看某个位置的信息都会显得很容易。[/size]


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研究人员表示,这类动作与手势操控技术的实现仍面临一些需要解决的问题,比如功耗的控制,以及在采用摇杆技术之后考虑如何减小设备的体积——这些是便携式或者可穿戴设备最需要考虑的问题。

不过团队对于将这种设计成功推往未来的智能手表非常有信心,在原型设备的研究论文中他们是这么说的:“我们的设计成本低,未来也能将体积控制得更小,并且还能和现有的输入方式配合,如物理按键、触控以及语音输入。”或许智能手表确实应该有自己的操控方式,这种技术即是未来智能手表操控的突破口。[/size]

[[i] 本帖最后由 fiendgreed 于 2014-5-7 21:02 编辑 [/i]]

bold 2014-5-7 21:17

这样的智能手表很像上世纪玩那种掌中游戏的味道,在查找地图方面会有吸引人的地方
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