曾几何时,电子产品设计就是一个方盒子加上几个按键这样简单,然而以索尼、苹果为首的一众厂商却打破常规,非要在工业设计上标新立异,让现今电子产品的工业设计成为了一个十分棘手的问题。而生命周期远长于手机、平板的家用主机,自然要精雕细琢才能保证产品能够经得起消费者朝秦暮楚的检验。
外媒报道,为了让Xbox One在次世代大战中占得先机,微软在Xbox One的工业设计上痛下血本,仅原型机就制造了75台。

近日,微软的设计师Carl Ledbetter向外界展示了很多Xbox One设计过程中的细节,在整个研发过程中,设计团队利用3D打印技术制造了75台系统原型机,100台Kinect原型机和200个游戏手柄的原型机。
设计团队之所以制作了如此大量的原型机就是为了在继承Xbox家族基因和突出Media Hub全新概念之间找到一个绝佳的平衡。Carl Ledbetter表示,无论用户是否认为微软完成了这个任务,Xbox One的设计工作都是他们引以为傲的回忆。

PS:如果您有空闲,请把本篇和我转的这两篇对比——
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一股淡淡的忧桑
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本帖最后由 fiendgreed 于 2014-1-21 17:45 编辑 ]