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[交流] 2.0版本新手实战教学(老炮看看就好不喜勿喷)

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2.0版本新手实战教学(老炮看看就好不喜勿喷)

好久没在这里玩了,又回来了。最近有时间,可以写点东西
貌似大家都喜欢玩高的版本,我还是比较倾向最原始的,哈
来点干货吧
游戏现场绝对链接:http://174.127.195.166/bbs/thread-4108371-1-62.html
说说所扮演的角色的心得
警察。条子。
核心:
  第一轮查杀不过夜。反面教材……「回归杯」杀人游戏特别版(乙组2.0
版本)游戏现场 (结束,杀手胜)(奖金已发)第一轮验出查杀一定要报。如
果警察第一轮被刀,遗言一定要给查杀,给PK遗言怎么说,看自己。要坚定。
PK人数2-3个,推荐两个。然后通过发言找团队。如果第二晚没有警察被刀
,警队也没有找到第二个杀手,顺藏一轮继续通过发言去找团队。要记住,查杀
被票死之后,场上改死警PK的人百分之八十是坏人。顺着他的线去继续找警察
第一天验出杀手不跳警给查杀是很危险的事情,一点好处都没有,因为你验出杀
手了,必然带动场上局势去砸杀手出局。反过来杀手很容易利用这点强归警察出
局。版杀在白天每个人都是可以无限发言的,你没办法一直掌控局势。具体参考
上面的游戏,就是警察验出杀手,被杀手反票出局了。嘿嘿,那个杀手是我。白
天票死警察是件很过瘾的事情。基于查杀不过夜其实也有很多其他的玩法。可以
把查杀扔PK上,给警察同伴金水。在必要的时候,金水用好的发言去归查杀出
局,从而第一轮就去找杀手的团队。这个玩法的要求是金水伪装能力一定要高,
要装的像一个平民,要躲刀。躲不过第二刀,很亏的。这也是杀手在悍跳之前一
定要刀掉金水的原因。对于杀手来说,金水是一件很麻烦的事情。有时确定金水
的身份比找警察还重要。之后会在杀手里面慢慢讲警队第一天有查杀还有一个玩
法叫做金刚警。这个是警队最精彩也最难的玩法。何为金刚警?PK台上的

  警察叫做金刚警。那么就要有一个前提了,一定要死警才能做金刚警。一般
情况是死警有查杀,遗言给查杀和警同伴PK,金水再给到警同伴身上。之后的
局势剩下最后一个警察只负责猥琐躲刀就好了,金水控场。PK台上的警察做好
发言,永远不会被杀手刀。这种局子面杀和语杀经常会出现,这里我忘记有没有
玩过了。成功几率很小,因为需要配置要求太高了,不光是警察,包括平民也要
看得清形式,尤其是金水,在不贴脸的情况下让杀手一定不会刀你。这种局子如
果金水死了,警察基本输了。游戏结束后会被平民喷死。不作死就不会死。但是
成功的话一定相当精彩。富贵险中求归根结底,警察在有明确线索的时候一定要
出来带队。这游戏开局是匪刀在前的,好人优势转变的第一点是把匪刀在前改为
警推在前。警察阳光会给人沐浴春风的感觉。

  今天先说警察的第一点,以后长期不定期更新。

  以上仅代表个人观点及建议,实战过程慎用。因看到此文而带入游戏实战所
产生的一切恶劣后果自行负责。当然好的结果一定往我身上贴金昂!哈哈哈

[ 本帖最后由 lover1120 于 2015-4-29 00:25 编辑 ]
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受教,感谢andy的指导,金刚警这东西如果出现肯定好精彩!

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andy还是个牛人啊,学习了。以后多更新啊。警同伴金水,这个伪装技术太高,稍不注意,前功尽弃。还是给民金水为好。

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查杀不过夜,嗯。
andy我们讨论下,假如你是警察,游戏环境是本版版杀,游戏配置是4J4F8M限制四次遗言2.0版,首晚查杀,杀手歪刀警队无损失,白天开始,你认为警队以下哪种选择最合适:
1、遗言前跳警,直接报查杀;
2、遗言前跳警,声明有查杀,但暂不报查杀,给杀手一个对跳的机会,希望能钓出第二个杀手;
3、不跳警,等遗言静观其变。

大家也都可以讨论讨论

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不是给警同伴金水这么简单,是扔警察上水台PK,并且一直活下来,其中有需要的话就补上一个金水身份。

水台不刀是杀手的惯例,这个例子就是反方面利用这个惯例

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引用:
原帖由 史前圣灵猫熊 于 2015-4-28 23:28 发表
查杀不过夜,嗯。
andy我们讨论下,假如你是警察,游戏环境是本版版杀,游戏配置是4J4F8M限制四次遗言2.0版,首晚查杀,杀手歪刀警队无损失,白天开始,你认为警队以下哪种选择最合适:
1、遗言前跳警,直接报查杀 ...
个人觉得先手跳井查杀就很好了,减少很多意外

因为在当前环境不能保证大家都很关注现场,会有些同学会早早看贴冒泡保持不溺水就直接等下一个白天再看,那么就少了票数

也有同学看过遗言给了水包,也就心里下了判断先入为主随便投一下票,认定今天一点都不激烈,也是不再看现场等下一个白天

再或者,遗言出了之后杀手立刻悍跳并且跳到警察,那么就相当麻烦啊。 先来后到会相当被动

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引用:
原帖由 史前圣灵猫熊 于 2015-4-28 23:28 发表
查杀不过夜,嗯。
andy我们讨论下,假如你是警察,游戏环境是本版版杀,游戏配置是4J4F8M限制四次遗言2.0版,首晚查杀,杀手歪刀警队无损失,白天开始,你认为警队以下哪种选择最合适:
1、遗言前跳警,直接报查杀 ...
要是我的话会跳警,给PK,金水死后给。第二天倒了遗言怎么安排都行。

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一般情况我是不直接给查杀的,但是查杀一定不过夜。杀手焊跳最好,警察能省不少事情。版杀好人最大的优势就是不怕杀手爆刀躲遗言。
如果直接给查杀,杀手不焊跳第一夜的验人基本没什么用。你给查杀了杀手多半会焊跳,警察也被动,给PK杀手会有侥幸心里,不焊跳,然后帮同伴软掰。
手机码字,晚上再仔细说。

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最近看到比较经典的比赛是128期3.0的双跳警,整场走势尽在掌握。

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