觉得最近讨论新英雄imba的比较多.发点攻略大家探讨探讨...首发DCN ,转载请说明。作为一个新英雄,大家对他研究和了解的都不是很深,这就是我写这篇攻略的原因。没有在高级房实战 更不用提CW,所以正规的比赛中怎么用 怎么定位 怎么发挥 在这篇攻略中没有。我所写的仅仅是一些最基本的常识 技能使用的方式 和自己理解的打发 出装定位, 欢迎讨论。
一 ,属性成长和技能介绍。
移动速度 305
攻击 50 - 54
攻速 1.38 +23%
攻击前/后摇 0.36/0.64
施法前/后摇 0.1/1
护甲 3.2
物抗 16.1%
力量 23+2.3 力量型英雄
敏捷 23+2.1
智力 18+1.7
移动速度不错,力量成长低,说明攻击成长不高;敏捷成长优秀说明护甲有保障;智力成长一般说明放技能勉勉强强;前摇后摇都不错说明好补刀。 不知道大家有没有注意到,IF每次出的新英雄除了小精灵之外 基本成长都很不错 。现在是新英雄最强的一个版本,不用下个版本就没的用了..要爽趁早。
寒冰片 (E)
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
等级1:造成70点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:120点魔法
等级2:造成140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
等级3:造成210点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成280点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
施法距离:1500,优秀的技能施法距离是风骚的资本,而且越远越风骚,比如 POM的R PUDGE的T 发条的钩子。如果你想风骚的话,1500能丢的中就不要走近500再丢,不然就是丢人。 这个卡人的效果可以让你多A一下,如果没有特殊地图位置和其他单位配合 不可能把英雄卡住。所以不要风骚过头,第一保证伤害,第二保证能拉近你和敌人的距离,多A一下就很好。而且这个技能在碰到第一个敌方英雄就会停止飞行,所以不要做梦像普通的AOE技能一样一打一片。而且 这个技能可以开视野,感觉不对就甩一个出去 探路。
雪球 (W)
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向敌方目标单位滚去。滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
等级1:雪球造成40点伤害和0.25秒 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法
等级2:雪球造成80点伤害和0.5秒眩晕 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法
等级3:球造成120点伤害和0.75秒眩晕 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法
等级4:雪球造成160点伤害和1秒眩晕 施法间隔:40秒 施法消耗:75点魔法
施法距离:1300
雪球的最大追击时间:3.25秒
又是一个1300的施法距离,不过一般在晚上是看不到这么远的,所以要配合1技能使用才能发挥极限施法距离。雪球追击的最大时间只有3.25秒,所以球里面的英雄越多,滚的就越快和越远,如果你一个人滚的话,一般只能滚个1200,就很容易被敌人逃走。配合一个带晕的一起滚,基本没什么脆皮可以挡的住.. BLINK技能除非跳出球的距离 不然还是无法逃脱,隐身可以躲掉。
冰封魔印 (F)
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,大幅降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
等级1:降低30/10%的攻击/移动速度 施法间隔:50秒 施法消耗:75点魔法
等级2:降低40/15%的攻击/移动速度 施法间隔:50秒 施法消耗:75点魔法
等级3:降低50/20%的攻击/移动速度 施法间隔:50秒 施法消耗:75点魔法
等级4:降低60/25%的攻击/移动速度 施法间隔:50秒 施法消耗:75点魔法
作用范围:600
持续时间:30
这个球是移动速度大概300,生命300的飞行单位。可以自行控制,也可以跟随英雄。还是可以开视野..好爽。
海象挥击 (R)
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.25倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中。受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击。
等级1:落地受到75点伤害,减速2秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级2:落地受到150点伤害,减速3秒 施法间隔:24秒 施法消耗:75点魔法
等级3:落地受到225点伤害,减速4秒 施法间隔:18秒 施法消耗:100点魔法
单体高伤主动版COCO的水刀,这个英雄伤害最大化的核心技能。
二 定位
个人认为这个英雄可以有两种打法。
第一种,把大招作为这个英雄的核心,如同COCO的一刀流,水和船都是为了配合水刀,让伤害极限化。海象的W和E也是为了配合R存在的。前期可以用W配合一个晕打双游,扩大线上优势,或者占线farm直接压制,后期转型成CD流,一次技能解决一个英雄,类似于虚灵刀 极限敏捷的水人,水人有E 我有R 水人有虚灵刀 我有暗灭。
第二种,定位为伪后,借助技能优势形成一个满血打黄血甚至红血的持续压制期,慢慢蚕食掉对手。就像开过大招把你打成残废的FV,你跑不掉拼不过不知如何是好。
三 出装
第一种的出装路线
要GANK就要回蓝,要游走就可以考虑魔瓶,魔棒 TP是必需品 鞋子用相位比较合适,无论是加攻击和移动速度都可以和本身的技能相得益彰。 GANK自然少不了骨灰盒咯,回蓝续航伤害都好用。英雄徽章也可以很完美的配合大招,但是对技巧要求就更高,RW英雄徽章A一下 E.. 容错率就变高了..个人根据手的快慢决定是否使用吧。
大招决定了装备越高攻击越好 SJ当然爽你要你不怕死,所以我们还是实际点核心装备就是暗灭,作为一个物理DPS,暗灭可以完美提高大招的伤害。
强袭这种锦上添花的东西配合暗灭完美叠加。最终装备就是 暗灭 强袭 飞鞋 其他的根据情况定剑盾最好
为什么不出BKB?
因为讲究一击必杀,不是持续输出不是靠平砍伤害,有没有BKB意义不大,换成刃甲以伤换伤更好。开好R F E W 进去根本不会被控制 那一下是完全可以A出来的 后面无论再A不A的出来都没有意义了。 虚灵的水人也没有BKB 就是这个道理。
[为什么拒绝攻速装?
还是因为一击必杀,攻速的作用微乎其微,就是要充分发挥大招作用提高大招伤害。
第二种的出装路线
如果继续走GANK 和第一种的出装一样,如果混线为主魔棒足够了,考虑用假腿代替相位更好的持续输出。
第一件装备为狂热面具..是的,充分发挥力量型英雄的优势血厚高攻,再配合R的减速E的卡位,在很短的时期内可以打出惊人的伤害,犹如出了疯狂的SB..C+E 无解。
第二件装备选择双刀或者刃甲,刃甲的作用也是为了伤害最大化,同时可以让对手陷入两难的状况,不控制吃不消,控制了吃自己的技能也不好过。双刀就不解释了,属性谁都喜喜欢 还有减速和移动速度加成哦。
第三件装备选择BKB,魔免是必须的..
第四件选择强袭,一方面弥补本身的护甲,另一方面加强大招伤害。
后续就比较随意了,撒旦 蝴蝶都可以 不推荐龙心 分身,没有被动的悲剧近战...
四 技巧
和队友一起滚过去最好..但是别和脆弱的法师滚过去了。 特殊情况除外 ,ES 和SK神马的,你懂的。
先R再W 不然人就跑了,先E再W还是RWE看自己技术了。
E和F可以开视野,怕怕的时候就用一个把,没事看看ROSHAN也是很好用的。
逃命追击打团战开F ,主场的感觉....爽。
五 战术
第一种定位的话
讲究一击必杀 自然是后手了,大招打50%血一下有加成,而且可以带个控制W进去 潮汐 ES SK 都行。 一套连招打完 马上后撤回复 等待下一轮,没有队友的配合 没有技能的你面对逃走的英雄毫无办法,追上去只会让你白白牺牲。英雄逃走说明你的选择有问题,没有一击必杀,杀手在白天还打不过农民.. 团战对峙保证蓝的情况下E一直放,耗血+开视野。还可以卡卡位置,恶心恶心对面。
第二种定位,还是追求先手 所以视野很重要,团战找机会冲进去施虐吧..
感谢TTcong 青龙圣者 对这篇攻略的帮助